虽然即将推出的《女神异闻录 5 皇家版》提供了一个绝佳的机会,以令人耳目一新的方式重新审视广受好评的原作,但《女神异闻录 5 乱序:魅影攻手》继续了该系列的脚步。如果你一直在关注这部动作衍生作品的预发布热议,那么你可能已经意识到,它是你能接触到的与原版 RPG 最接近的直接续集。这款动作游戏由 Atlus 与 Koei Tecmo 和 Omega Force(真三国无双系列游戏的制造商)联合开发,延续了怪盗团的故事,同时仍然提供核心的 Persona 体验,即在空闲时间探索日本的城市,并在整个故事中与角色(新老角色)建立联系。
然而,你可能想知道这款游戏究竟如何玩,因为这是一款 Musou 风格的动作游戏。《女神异闻录 5 Scramble》确实展示了《无双》系列游戏的元素,即击溃数量惊人的敌军。但根据我们在日本的预览以及我们自己玩仅在日本 Eshop 和 PSN 上提供的演示版的经验,它的战斗将不仅仅是砍杀,它融合了《女神异闻录 5》中的许多 RPG 元素。
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正在播放:《女神异闻录 5 乱斗》比你想象的更像续集
虽然您有基本的攻击组合,但 Persona 5 Scramble 包括根据您控制的角色所装备的角色施放法术。按住 R1,您可以调出您的能力和时间停止列表,让您在触发法术之前瞄准法术的效果范围。此外,Scramble 保留了利用敌人元素弱点来造成更大伤害并使其失衡的机制。枪支是另一种选择,让您锁定目标进行几次射击;这不是最有效的攻击,但它对付对枪支元素较弱的敌人非常有用。
击中弱点后,你可以发起该系列标志性的全力攻击,所有小队成员都会加入混战,对处于交战状态的敌人和射程内的其他敌人造成重创。你还可以建立一个单独的计量器来发起 Showtime 攻击,其中包括快速、华丽的电影剪辑,然后造成大量伤害。BOSS 带来的挑战略有不同,因为他们有盔甲,需要在对付小怪时不断利用他们的弱点来打破它们。就像 Persona 5 本身一样,战斗是超风格化的,但动作很快,以保持动作以轻快的节奏进行。
机动性是 Scramble 似乎没有忽视的另一个关键要素;你可以快速穿过路灯和脚手架等高处,以旋风式攻击的方式击倒敌人。专用的跳跃按钮(而不是上下文相关操作)可以让你自由自在地在平台上跳跃和穿越混乱,这强调了 Persona 5 的灵活、杂技感。
《女神异闻录 5 乱斗》还有更多我们尚未看到的内容,不过很高兴看到这款核心 RPG 的战斗机制如何让游戏玩法充满活力。演示本身只展示了一个片段,主要用作教程,但现在我们已经亲身体验了 Atlus 对 Persona 动作 RPG 的处理方式。当这款游戏于 2 月 20 日在日本推出 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 时,我们将在今年晚些时候在西方推出时对它有更深入的了解。